热血传奇人物自身属性?

戽稔 散文分享 2024-12-26 1 0

热血传奇人物自身属性?

反猛主要是拿弓类武器。 弓类武器的特点是8点反应=1点攻击 力猛可拿短兵 长兵 重兵类武器。其特点是4点武力=1点攻击 反猛 练级,杀王,国战。都靠反应来加攻击和回避率。回避率越高怪打你MISS的几率就越大。 其特点主要体现在练级当中。 反猛加力量的唯一目的就是能拿起 炎帝弓 炎帝弓: 攻击力 59-81 附加属性 攻速4、武力12、精神18、体魄10、反应40、命中60%、射30%、火35% 装备限制 武力100、反应200 (以上是此装备的基本属性) 我曾经练过60级反猛,当时加点: 武力:77 反应 205: 体魄:75 加武力后拿弓类武器 攻击力一点都没增加 反而换上重兵类武器 攻击力到加了好多 郁闷死。 。 练级打怪反应低,MISS率变低。 再加上原本攻速就慢。攻击也低。 等级等级上不去,钱钱赚不到。! 反猛+力量只为拿装备。 不可多加。。谨记!!! 智力: 提高武将技的伤害和威力 (如:命疗术,智力约高。 命疗加血就越多) 精神: 提高蓝的上限 和 体魄 是一个道理 反应: 提高回避率。 反应越高 怪打你的MISS越多 (对拿弓类武器的人物来说,反应会加攻击力) 体魄: 提高血量的上限 和 精神 是一个道理 统御: 主要用来带小兵 (如:带1个 义勇兵 1级 要10点统御, 带1个2阶兵如 12级 短弓兵 15点统御 带1个3阶兵如 36级 长弓兵 20点统御 带1个4阶兵如 56级 精锐长弓兵 20点统御(不增加) 带1个4阶兵如 72级 强弓兵 25点统御 带2个则乘2,依次类推) 统御对人物本身则无任何影响。
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戽稔

这家伙太懒。。。

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